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三维设计

三维设计:Maya制作音乐元素琴键

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三维设计:Maya制作麦克风模型

通过对本教程的学习,掌握Maya麦克风模型的制作和Maya材质调节的技法。 

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实战实例

实战实例:创意分镜制作

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实战实例:AE制作动态LOGO字

After Effects 文字特效实例应用-制作动态LOGO字效果。

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平面后期

平面后期:飞舞的文字特效

 

After Effects文字特效实例教程-飞舞的文字特效

 

动态视频

 

 

 

画面截图

 

 

1.1 AE制作

01 打开After Effects,执行Composition>New Composition命令,新建一个合成,如图1-1所示。

 

 

1-1

 

02 在弹出的窗口,设置参数如图1-2所示。

 

 

 

1-2

03执行Layer>New>Solid命令,新建一个固态层如图1-3所示。

 

 

 

 

1-3

  04 在弹出的窗口,设置Name为粒子,如图1-4所示。

 

 

 

1-4

 

 

05 选择粒子图层,执行Effect>Trapcode>Particular命令,为图层添加粒子特效,如图1-5所示。

 

 

 

1-6

 

07 执行Layer>New>Light命令,如图1-7所示。

 

 

1-7

 

08 在弹出的窗口,设置NameEmitter,设置Light TypePoint,如图1-8所示。

 

1-8

09执行Composition>New Composition命令,再新建一个合成,在弹出的窗口中,设置Composition Name为文字,设置Width200,设置Height200,如图1-9所示。

1-9

 

10 在文字合成窗口,使用文字工具创建文字,选择适合的字体及大小,如图1-10所示。

1-10

 

11 选择文字层,单击图层前的 图标,展开属性卷展栏,单击Animate后面的 图标,在弹出的小面板中选择Character Offset选项,如图1-11所示。

1-11

12 单击Character Offset前面的 码表图标,设置动画,时间为0帧时,设置Character Offset0,时间为10秒时,设置Character Offset25,此时按键盘的数字0键播放动画,字体按字母表由AZ顺序变化,如图1-12所示。

1-12

13 选择字体层,执行Effect>Generate>Ramp命令,为图层添加渐变特效,如图1-13所示。

1-13

14 Ramp特效窗口,设置Start Color为白色,End Color为灰色,如图1-14所示。

1-14

15 执行Effect>Perspective>Drop Shadow特效,为图层添加阴影特效,如图1-15所示。

1-15

16 Drop Shadow窗口中,设置Opacity100,设置Distance0,设置Softness100,如图1-16所示。

1-16

17展开字体层属性卷展栏,单击Animate后面的 图标,选择Enable Per-character 3D选项,如图1-17所示。

18 回到Comp1合成窗口,将工程窗口下的文字合成文件拖拽至Comp1合成窗口中,并单击 图标,如图1-18所示。

 

1-18

19 单击文字层之前的 图标,将文字层隐藏,选择粒子层,在粒子特效窗口设置粒子参数,如图1-19所示。

 

 

1-19

20 此时视图中,粒子形态如图1-20所示。

 

1-20

21 选择Emitter层,按键盘的P键,打开图层的Position属性,按键盘的Alt并单击Position前的 码表图标,在时间线滑条处输入表达式为:

[(thisComp.width/2),(thisComp.height/2)]+[Math.sin(time)*200,-Math.cos(time)*200]+wiggle(1,100)。单击 图标,可查看曲线路径,如图1-21所示。

1-21

22 此时播放动画,粒子沿着曲线路径做环绕动画,如图1-22所示。

1-22

23 选择粒子层,按Ctrl+D键复制一层,选择下层粒子,在粒子特效窗口,设置Particles/sec350,如图1-23所示。

1-23

24 展开Particle卷展栏,设置Particle TypeCustom Colorize,设置Size70,设置Set ColorOver Life,设置Color over Life,选择第3个渐变模式,并更改颜色如图1-24所示。

1-24

25 按键盘的Ctrl+D再复制一层粒子,选择最下层粒子,在粒子特效窗口中,设置参数如图1-25所示。

1-25

26 选择Emitter层,Ctrl+D复制一层Emitter1,打开Emitter层的Position属性,在时间线滑条处更改表达式为:[(thisComp.width/2),(thisComp.height/2)]+[Math.sin(time)*600,-Math.cos(time)*100]+wiggle(1,100)单击 图标,可查看Emitter路径曲线如图1-26所示。

1-26

27 再次复制一层Emitter3,更改EmitterPositon属性表达式为:[(thisComp.width/2),(thisComp.height/2)]+[Math.sin(time)*100,-Math.cos(time)*700]*-1+wiggle(1,100)单击 图标,查看Emitter路径曲线如图1-27所示。

1-27

28 使用同样方法,复制出Emitter4层,更改EmitterPosition属性表达式:

[(thisComp.width/2),(thisComp.height/2)]+[Math.sin(time)*500,-Math.cos(time)*500]*-1+wiggle(1,100)单击 图标,查看Emitter路径曲线如图1-28所示。

1-28

29 按数字0键播放动画,如运算速度很慢,可在视图窗口选择预览质量如图1-29所示。

1-29

30 选择粒子层,设置Particles/sec动画,时间帧为622帧时,Particles/sec30,时间帧为623帧时,设置Particles/sec0,如图1-30所示。

1-30

31 同样设置第6层粒子Particles/sec动画,时间帧为622帧时,Particles/sec350,时间帧为623帧时,设置Particles/sec0,如图1-31所示。

1-31

32同样设置第7层粒子Particles/sec动画,时间帧为622帧时,Particles/sec800,时间帧为623帧时,设置Particles/sec0,如图1-32所示。

1-32

33按数字0键,播放动画,粒子在623帧之后慢慢消失,如图1-33所示。

1-33

34执行Layer>New>Camera命令,创建一部摄影机,如图1-34所示。

1-34

35 在弹出的窗口,设置Preset24mm,如图1-35所示。

1-35

36 将时间滑条放置在0帧位置,单击Point of InterestPositon 图标,设置动画,如图1-36所示。

1-36

37 将时间滑条放置在10秒位置,使用摄影机工具,调整Point of InterestPositon位置至合适位置,并设置动画,如图1-37所示。

1-37

38 按数字0键,播放动画效果如图1-38所示。

1-38

39 在时间线窗口,单击鼠标右键选择New>Solid,新建固态层,并放置在最后一层,如图1-39所示。

1-39

40 Black Solid1层添加Ramp特效。设置Ramp特效,Start Color为暗紫色,End Color为黑色,设置Ramp ShapeRadial Ramp,如图1-40所示。

1-40

41 在时间线窗口,单击鼠标右键选择New>Solid,新建固态层。在弹出的窗口,更改Color为红色,如图1-41所示。

1-41

42 添加圆形Mask,调整Mask位置,设置Mask Feather400,更改图层叠加属性为Add,如图1-42所示。

1-42

43使用同样方法,创建蓝色Solid层,添加圆形Mask,调整Mask位置,设置Mask Feather400,更改图层叠加属性为Add,如图1-43所示。

1-43

44 使用同样方法,创建黄色Solid层,添加圆形Mask,调整Mask位置,设置Mask Feather400,更改图层叠加属性为Add,如图1-44所示。

1-44

45 选择图层1-3,按T键,打开Opacity属性,时间帧为0帧时。设置Opacity01-45所示。

1-45

46 时间帧为14帧时,设置黄色Solid层和蓝色SolidOpacity0,设置红色SolidOpacity100,并将红色Solid层关键帧向后移动,至120帧处,如图1-46所示。

1-46

47 时间帧移动至216帧,设置蓝色SolidOpacity100,时间帧移动至316帧设置黄色Solid层为Opacity100,如图1-47所示。

1-47

48 选择所有粒子层,在每一层粒子特效中,设置Render ModeFull Render+DOF Smooth,如图1-48所示。

1-48

49 选择摄像机层,展开Camera Options属性卷展栏,设置Focus Distance750,设置Aperture60,如图1-49所示。

50 按数字0键播放动画,动画效果如图1-50所示。

1-49

 

1-50

平面后期:AE文字小特效

After Effects 文字特效使用技巧。

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