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TVart电视包装课程
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TVart电视包装专项教育
模型~
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模型材质 练习
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TVart 课程大纲:
+ 2004年,当TVart首次亮相的时候,就注定了其所承载的历史使命。正是伴随着TVart的发展,中国电视包装培训市场开始了专业化的里程。2006年,全新面孔的TVart,将制作经验和专业培训相结合,改变了非专业教师授课的传统观念,并由此带来了电视包装培训市场的风起云涌。

+ 在TVart的引领之下,很多培训企业纷纷修改课程,特别是一些大型的培训机构,看到TVart的课程编排如获至宝。而在众多教育机构逐鹿的形势之下,TVart以其独特魅力持续领跑电视包装培训市场,TVart将成为电视包装培训行业新的里程碑。

+ 2009年,电视包装培训机构越来越多,为何竞争对手越多,TVart反而办得越好呢?分析人士认为,这源于TVart强大的教育实力和出色的教学口碑。竞争对手的出现让学员有了更多的选择,然而在经过对比之后,TVart的优势得以更全面的体现,而一直以来良好的教学口碑更让竞争对手望尘莫及。

+ 集万千宠爱于一身的TVart,拥有整个电视包装培训领域里罕有的七个 NO.1:“课件第一、质量第一、师资第一、态度第一、魅力第一、实用性第一、专业化第一”。TVart不仅是巨尺视业动画制作有限公司的旗舰产业,也成为了电视包装培训市场的金字招牌。

+ 10年行业一线经验+6年专业授课经验,为您的学习上了双保险。




为了让想来TVart学习的同学更加了解我们的课程,特此整理教学大纲,希望对大家的学前参考有所帮助。


TVart的长期班学习,分为2个重要阶段。

第一阶段:基础课程

学习4个月时间。

对Autodesk Maya2011 + Adobe After effects + Adobe Photoshop三大软件进行全方位的学习。学习一
套电视包装制作的黄金软件是你创作的第一步。本阶段的课程由TVart的ADOBE,AUTODESK专家讲师执教。
全面而且深入的学习一套世界主流的电视包装制作软件,为以后的实际工作打好基础。工欲善其事,必先
利其器。

第二阶段:实战+实习
学习3个月时间。

这3个月的学习非常重要,你能否博得制作公司和电视台的青睐,就看这两个月的学习成果。在课程安排
中,首先是案例教学。通过案例教学,让学员了解制作片子的过程,在制作过程中,能够对前3个月的学
习做个扎实的总结。随着学员对软件的熟练程度的提高,案例制作要求也不断提高,这样让学员在技术层
面先过关。

当大家了解了制作流程,接下来就要学习设计方面的知识。学习内容包括:色彩、构图、元素提取、视觉
中心、运动节奏的把握、镜头调节与衔接、了解栏目整体包装和频道整体包装、电视频道编播体系、编播
的基本功能、频道图形标识、频道色系、频道图形标识以及发展、频道辅助图形标识的解释说明、频道版
权页、频道品格演绎、下一档节目、今日节目、本周重点节目、未来重点节目、节目标板、节目栏目预告
片、主持人推荐、图像预告、角标类预告版式、栏目预告版式、全天节目预告、正在播出版式、冠名播出
版式、特约播出版式、片尾、剧情预告、剧情回放、广告也精彩、广告倒计时、片花、信息字幕条、下滚
字幕条、角标字幕条、人名字幕条、标题字幕条、 时尚类型、新闻类型、综艺类型、传统文化、资讯类
型、体育类型、情感类型、青少频道、优美风格、金属质感、玻璃质感、水材质、烤漆材质、水墨、高级
贴图、制作流程、定位分析、收视群体、创意图绘制、后期合成、三维制作、平面后期三维结合、视觉中
心、点 线 面 方 三角 圆 球 立方体 圆柱、节奏等等众多知识点。

设计是对于一个制作者的基本要求,掌握了设计能力和技术能力,接下来就要锻炼大家的创作能力,创意
无限,是多少热血同行的心声,每个设计人员或每个即将成为设计师的人,心中都只有一个愿望,就是能
够做出颠覆性的创意。所以TVart的课程在创意方面也是下了大量的功夫,甚至,从第一天开始,老师就为
大家灌输创意的概念。


MAYA课程教学大纲:

·熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换
·学习时间控制器,了解基本动画原理·学习文件管理(工程、参考等)、学习编辑物体以及层管理·属性编辑窗口使用,Outliner窗口的高级控制操作

·熟练掌握场景优化处理、参考外部场景、项目管理等高级内容
·熟练掌握超图、Connection Editor等高级编辑窗口的使用以及属性编辑器、outliner窗口的高级控制操作、熟练掌握场景内容修改的深入操作

·NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、曲面基础、建模方法、NURBS建模技巧、创建NURBS曲线:CV曲线工具、EP曲线工具、铅笔曲线工具、圆弧工具、文本等
·编辑NURBS曲线:合并曲线、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向、重建曲线等
·编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并曲面、断开曲面、打开/闭合曲面、插入ISO参数线、反转曲面方向、重建曲面、曲面导角、缝合等

·多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性
·Combine(合并)、Separate(分离)、Extract(提取)、Booleans(布尔)、Merge(合并)、Merge To Center(合并到中心)、Merge Edge Tool(合并边工具)、Sculpt Geometry Tool(雕刻几何体工具)
·掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术

·熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换
·学习时间控制器,了解基本动画原理
·学习文件管理(工程、参考等)、学习编辑物体以及层管理
·属性编辑窗口使用,Outliner窗口的高级控制操作

·材质基础知识和材质编辑器的使用方法
·Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理
·各种材质类型学习
·高级材质知识
·各种光效的制作方法
·模型和材质的联系
·高级材质知识
·加深材质的调节方法
·各种高级节点的学习和使用

·灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法
·三点照明灯光实例
·综合实例:照明和阴影训练

·基本渲染技术:渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、Alpha通道、Z深度通道、指定渲染摄影机、IPR渲染的限制光线跟踪的渲染设置、测试渲染、渲染视图操作
·批渲染:批渲染操作、中断批渲染、播放渲染结果
·摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配、景深控制

·熟练掌握照明效果控制、灯光排除与链接等灯光高级应用方法
·掌握灯光雾、光晕、辉光、镜头光斑等灯光特效的用法
·在掌握基本材质性能的基础上全面掌握Maya各种表面材质的应用
·熟练掌握Maya贴图技术
·了解Maya材质Utilities工具组的应用
·熟练掌握Polygon物体UV编辑技术
·熟悉Maya各种内置渲染器的使用
·了解mental ray渲染技术

·熟练掌握关键帧动画的各种调节方式
·掌握动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用,修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除
·动画曲线的延伸、关键点和动画曲线的切线类型
·动画曲线切线形状与运动的关系、设置驱动关键点、路径动画
·自由编辑动画曲线形状、拷贝粘贴动画关键帧
·了解非线动画编辑
·熟练掌握各种变形器在动画中的使用
·掌握各种约束的使用方法、切换及具体应用

·掌握骨骼的建立调整及控制方法
·熟练掌握各种IK的使用方法
·熟练掌握角色绑定蒙皮及其权重调整技术

·Maya预设的特效Effect效果
·Maya预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别
·软件和硬件粒子的渲染
·粒子系统基本类型、加场影响粒子运动
·熟悉粒子系统的各种属性
·熟练掌握粒子系统的控制技术
·熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件)
·掌握粒子云材质的调节

·熟练掌握动力场的使用
·熟悉柔体的使用
·熟练掌握刚体动力学

·掌握流体控制技术
·熟练掌握海洋及附属物体的使用及控制技术

·掌握使用Paint Effects在二维画板和三维场景中的绘制技术
·熟悉Paint Effects笔触形状参数
·熟悉将Paint Effects笔触转模型操作

·掌握cloth布料的一般应用和服装制作方法
·了解nCloth布料的应用

·1点摄影机
·2点摄影机
·3点摄影机
·摄影机的镜头运用方法
·有关摄影机的注意事项

·最新加入REAFLOW流体软件讲解。
·强大的 流体水流等制作软件。
·从入门到提高,学会如何与MAYA结合。
·水流的各种状态,碰撞,融合等等

Photo Shop 教学大纲


Photoshop
·选择和修饰选区、基本选择方法、高级选择方法
·色调调整、通道和蒙板、颜色通道、Alpha通道、通道运算
·混合模式、混合色带、黑白照片上色、绘图工具、修饰工具.
·图层样式、塑料材质。



色彩与版式的运用

通过色彩与版式设计的学习,对画面的组织和编排有初步的认识
通过文字、图形编排练习掌握基本的平面构成知识,让版面更富有创意
通过版式设计语言造型,让版面效果强烈,更加充分的表现主题。
学习各视觉要素都是为版面的整体视觉效果服务的,而不是孤立的,加深理解版式设计的原则 不同影片风格的不同创意技巧
利用多个软件的特长,进行创作的心法

影视合成
基础知识  了解影视行业的本质
视频标准,运用技巧,注意事项
电视制式
软件相互协作的经验


后期课程 AE(After effects)等教学大纲:

初级AE  通过案例初步了解AE的工作工作流程及动画的创建;
学习相关的影视基础理论,为深入学习后期合成软件作准备;
认识合成,了解它与非编的区别;
了解AE的菜单;AE的初始化设置;掌握AE的工作界面及基础操作;解AE所支持的文件格式;学习AE的初始安装及工作环境;

AE常用技术  认识AE的窗口和面板,掌握素材窗口、合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法;
掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets;
分类讲解层各种基本操作:复制、粘贴、分割、重组、排序、选择、移动、标记等;
遮罩Mask的作用和使用方法;
了解AE中图层的混和模式及通道的导入、合成通道; . 分类讲解层的操作
. Mask和层混和模式的讲解
. 分类讲解Mask的种类和操作
. AE中轨道蒙版的作用通过实例讲解Mask和层混和模式的应用

渲染输出  掌握AE的输出渲染设置,掌握AE的关键帧动画;
了解图层的五种基本变换属性:Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy .学会利用它们创建关键帧动画
.了解图层时间控制的方法,学习利用Time Ramp对图层的播放进行控制

AE调色  学习色彩的基础理论,为在后期软件中进行调色工作做准备;
了解AE中调整图像的主要特效:
Effect>Adjust、 Effect>Image Control掌握Adjust调节图像的各项特效和相关命令 . 掌握Adjust调节图像的相关命令
. 掌握Image Control控制图像
. 重点掌握色阶、曲线、色相饱和度的用法
. 通过实例讲解利用AE调整色彩

AE文字  了解文字在影视合成中的作用;在AE中创建文字的两种方法:
使用文字工具和文字特效

利用文字工具创建和调整文字,以及设置文字动画

文字动画的种类

文字的基础动画

文字的高级动画

特效创建文本

PR  Premiere Pro剪辑基础
Premiere Pro字幕高级应用
DVD及VCD输出方案

Dfusion  DigitalFusion界面布局,基本合成窗口介绍, 项目设定。
DigitalFusion动画设定,工具参数控制表的介绍。
DigitalFusionMASK的应用,路径的应用,文字功能。
DigitalFusion颜色的调节,颜色校正,色彩增益。
DigitalFusion跟踪与稳定,综合实例讲解跟踪技术。
DigitalFusionKEY的艺术,各种KEY工具的应用。
DigitalFusion各种工具详细介绍,滤镜工具组,扭曲工具组,变换工具组。
DigitalFusion5D工具包的应用,SRAY 变脸技术等。
DigitalFusion粒子系统的整体讲解,MATRIX实例制作。
DigitalFusion其他工作的练习。

最后将学习高级实战的课程内容。

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教学环境

10人
小班制教学
,人手1机,电脑切屏式教学方式
  

北京TVart电视包装专项教育基地
地址:北京市海淀区复兴路甲36号,百朗园A1段605
电话:010-88203917

在线咨询(QQ:908982541)
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